- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Vẽ kỹ thuật - Chương 3: Hình chiếu vuông góc
Bài giảng Vẽ kỹ thuật - Chương 3: Hình chiếu vuông góc. Chương này cung cấp cho học viên những kiến thức về: khái niệm các phép chiếu; hình chiếu vuông góc của 1 điểm, đường thẳng, mặt phẳng; hình chiếu của khối hình học đơn giản; cách vẽ hình chiếu của vật thể;... Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p tgtls 24/07/2024 111 0
Từ khóa: Bài giảng Vẽ kỹ thuật, Vẽ kỹ thuật, Hình chiếu vuông góc, Phép chiếu xuyên tâm, Phép chiếu song song, Hình chiếu của đường thẳng
Tiêu chuẩn Xây dựng TCXD 223:1998
Tiêu chuẩn Xây dựng TCXD 223:1998 về Bản vẽ kĩ thuật - Nguyên tắc chung để thể hiện quy định các nguyên tắc chung của việc thể hiện, áp dụng cho các bản vẽ kĩ thuật theo phép chiếu trực giao. Mời các bạn cùng tham khảo.
18 p tgtls 29/02/2020 103 0
Từ khóa: Tiêu chuẩn Xây dựng TCXD 223:1998, Tiêu chuẩn Xây dựng, TCXD 223:1998, Bản vẽ kĩ thuật, Phép chiếu trực giao, Bản vẽ xây dựng
Tập bài giảng Đồ họa máy tính gồm có 6 chương với những nội dung chính như sau: Chương 1 tổng quan về đồ hoạ máy tính, chương 2 các giải thuật xây dựng các thực thể cơ sở, chương 3 các giải thuật đồ hoạ cơ sở, chương 4 các phép biến đổi hình học 2 chiều, chương 5 các phép biến đổi hình học 3 chiều, chương 6 màu sắc trong đồ họa. Mời...
227 p tgtls 28/11/2021 128 0
Từ khóa: Bài giảng công nghệ thông tin, Tập bài giảng Đồ họa máy tính, Giải thuật đồ hoạ, Biến đổi hình học 2 chiều, Phép biến đổi hình học 3 chiều, Màu sắc trong đồ họa
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 5 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan, các phép biến đổi hình học hai chiều, ma trận đồng nhất, các phép biến đổi hình học ba chiều
43 p tgtls 31/01/2019 89 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Phép biến đổi mô hình, Ma trận đồng nhất, Phép biến đổi hình học ba chiều
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 7 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 7: Phép chiếu" cung cấp cho người học các kiến thức: Nguyên lý không gian 3 chiều, tổng quan về phép chiếu, các phép chiếu song song, các phép chiếu phối cảnh. Mời các bạn cùng tham khảo.
51 p tgtls 31/01/2019 84 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Phép chiếu phối cảnh, Phép chiếu song song, Phép chiếu
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 7: Phép chiếu
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 7: Phép chiếu tập trung làm rõ nguyên lý không gian 3 chiều, tổng quan về phép chiếu, các phép chiếu song song, các phép chiếu phối cảnh. Mời các bạn tham khảo.
51 p tgtls 29/03/2017 80 0
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Bài giảng hép chiếu, Nguyên lý không gian 3 chiều, Phép chiếu song song
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình được Trịnh Thành Trung biên soạn nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về các phép biến đổi hình học hai chiều; ma trận đồng nhất; các phép biến đổi hình học ba chiều.
43 p tgtls 29/03/2017 92 0
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Các phép biến đổi mô hình, Ma trận đồng nhất, Phép biến đổi hình học ba chiều
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều" trình bày các nội dung: Các phép biến đổi hình học cơ sở, kết hợp các phép biến đổi, một số tính chất của phép biến đổi affine, một số phép biến đổi khác, phép biến đổi giữa các hệ tọa độ. Mời các bạn cùng tham khảo.
52 p tgtls 16/01/2017 97 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Biến đổi trong đồ họa hai chiều, Đồ họa hai chiều, Phép biến đổi giữa các hệ tọa độ
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều" cung cấp cho người học các kiến thức: Các phép biến đổi hình học, phép biến đổi mô hình và phép biến đổi hệ trục tọa độ. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p tgtls 16/01/2017 85 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Hồ họa ba chiều, Phép biến đổi trong đồ họa ba chiều, Phép biến đổi hình học, Phép biến đổi mô hình, Phép biến đổi hệ trục tọa độ