- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Toán cao cấp: Chương 1 - TS. Nguyễn Phúc Sơn
Chương 1 - Ma trận, định thức và hệ phương trình tuyến tính. Nội dung chủ yếu của chương này gồm có: Ma trận, định nghĩa, các phép toán và các phép biến đổi sơ cấp; hạng của ma trận: định nghĩa và cách tính; hệ phương trình tuyến tính; ma trận nghịch đảo: định nghĩa và cách tính; định thức: định nghĩa, tính chất và cách tính; trở lại hệ...
114 p tgtls 31/12/2017 89 0
Từ khóa: Toán cao cấp, Bài giảng Toán cao cấp, Hệ phương trình tuyến tính, Phép biến đổi sơ cấp, Ma trận nghịch đảo, Dạng ma trận đặc biệt
Bài giảng Đại số cơ bản: Bài 16 - PGS. TS Mỵ Vinh Quang
Bài giảng bài 16 sẽ cung cấp cho người học những nội dung về vectơ riêng - giá trị riêng của ma trận; chéo hóa ma trận; vectơ riêng, giá trị riêng của phép biến đổi tuyến tính.
10 p tgtls 26/02/2016 89 0
Từ khóa: Đại số cơ bản, Bài giảng Đại số cơ bản, Vectơ riêng, Giá trị riêng của ma trận, Chéo hóa ma trận, Phép biến đổi tuyến tính
Bài giảng Đại số cơ bản: Bài 17 - PGS. TS Mỵ Vinh Quang
Bài 17 gồm các bài tập về ánh xạ tuyến tính và hướng dẫn giải các bài tập về ánh xạ tuyến tính. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt nội dung chi tiết.
10 p tgtls 26/02/2016 94 0
Từ khóa: Đại số cơ bản, Bài giảng Đại số cơ bản, Ánh xạ tuyến tính, Bài tập ánh xạ tuyến tính, Giải bài tập ánh xạ tuyến tính, Biến đổi ma trận
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 5 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan, các phép biến đổi hình học hai chiều, ma trận đồng nhất, các phép biến đổi hình học ba chiều
43 p tgtls 31/01/2019 89 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Phép biến đổi mô hình, Ma trận đồng nhất, Phép biến đổi hình học ba chiều
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Các phép biến đổi mô hình được Trịnh Thành Trung biên soạn nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về các phép biến đổi hình học hai chiều; ma trận đồng nhất; các phép biến đổi hình học ba chiều.
43 p tgtls 29/03/2017 92 0
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Các phép biến đổi mô hình, Ma trận đồng nhất, Phép biến đổi hình học ba chiều