- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 9 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 9: Mặt cong" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm, biểu diễn mặt cong, mô hình hóa mặt cong. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
35 p tgtls 31/01/2019 151 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Mô hình hóa mặt cong, Mặt cong, Biểu diễn mặt cong
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 10 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 10: Hình đặc" cung cấp cho người học các kiến thức: Tính chất của hình đặc, mô hình hóa hình đặc, bán đại số nửa không gian r-set, phương pháp biểu diễn B-rep,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
29 p tgtls 31/01/2019 232 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Không gian r-set, Phương pháp biểu diễn B-rep, Mô hình hóa hình đặc
Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 8: Sinh mã trung gian
Chương này giới thiệu các dạng biểu diễn trung gian đặc biệt là dạng mã ba địa chỉ. Phần lớn nội dung của chương tập trung vào trình bày cách tạo ra một bộ sinh mã trung gian đơn giản dạng mã 3 đại chỉ. Bộ sinh mã này dùng phương thức trực tiếp cú pháp để dịch các khai báo, câu lệnh gán, các lệnh điều khiển sang mã ba địa chỉ.
18 p tgtls 20/11/2018 186 0
Từ khóa: Ngôn ngữ lập trình, Nguyên lý ngôn ngữ lập trình, Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình, Sinh mã trung gian, Biểu diễn đồ thị, Bộ sinh mã
Bài giảng Lập trình java 5: Bài 7 - FPT universiry
Bài 7 tổ chức giao diện thuộc bài giảng "Lập trình java 5" trình bày về: Layout là gì, template là gì, tổ chức giao diện, viewresolver, tổ chức trang layuot.jsp, xem xét tình huống, template, mã nguồn của layout.jsp, mã nguồn của index.jspvà about.jsp, mã homecontroller... Mời các bạn tham khảo.
41 p tgtls 31/10/2018 188 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng lập trình java 5, Tổ chức giao diện, Template là gì, Tổ chức giao diện, Tổ chức trang layuot jsp, Xem xét tình huống
Bài giảng Mạng không dây: Chương 2 - TS. Trần Thị Minh Khoa
Bài giảng "Mạng không dây - Chương 2: Lan truyền vô tuyến (radio wave propagation)" trình bày các nội dung: Sóng điện từ (Electromagnectic wave), anten, lan truyền vô tuyến (Radio Wave Propagation), tính toán công suất. Mời các bạn cùng tham khảo.
71 p tgtls 31/03/2018 173 0
Từ khóa: Bài giảng Mạng không dây, Mạng không dây, Lan truyền vô tuyến, Radio wave propagation, Sóng điện từ, Công suất lan truyền vô tuyến
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 9 - TS. Đào Trung Kiên
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 9 do TS. Đào Trung Kiên biên soạn trình bày các nội dung sau: Khái niệm kế thừa, kế thừa public, kế thừa private, thành phần protected, tổng kết các kiểu kế thừa, constructor và destructor trong kế thừa,...
18 p tgtls 28/02/2018 160 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lớp trừu tượng, Tính đa hình, Biểu diễn trong bộ nhớ, Đa kế thừa
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 7 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Sau khi học xong chương này người học có thể hiểu về: Các vấn đề về thiết kế, quy trình thiết kế giao diện người dùng, phân tích người dùng, tạo prototype giao diện người dùng, đánh giá giao diện,...
55 p tgtls 31/01/2018 166 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế giao diện người dùng, Quy trình thiết kế giao diện người dùng, Phân tích người dùng
Bài giảng Xử lý ảnh: Chương 2 - Hoàng Văn Hiệp
Bài giảng "Xử lý ảnh - Chương 2: Thu nhận, số hóa ảnh" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Hệ thống thị giác và sự cảm nhận ảnh, cảm nhận và biểu diễn màu sắc, số hóa ảnh, biểu diễn ảnh số, mối quan hệ giữa các điểm ảnh. Mời các bạn cùng tham khảo.
64 p tgtls 26/04/2017 163 0
Từ khóa: Bài giảng Xử lý ảnh, Xử lý ảnh, Thu nhận ảnh, Số hóa ảnh, Biểu diễn ảnh số, Mối quan hệ giữa các điểm ảnh, Biểu diễn màu sắc
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 3: Ảnh
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 3: Ảnh sau đây sẽ giúp các bạn hiểu rõ hơn về quá trình tạo ảnh, biểu diễn và lưu trữ ảnh, nén ảnh, một số kỹ thuật xử lý ảnh cơ bản, một số công cụ xử lý ảnh.
153 p tgtls 26/04/2017 129 0
Từ khóa: Đa phương tiện, Bài giảng Đa phương tiện, Bài giảng Ảnh, Quá trình tạo ảnh, Biểu diễn ảnh, Lưu trữ ảnh
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 4: Màu sắc
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 4: Màu sắc trang bị cho các bạn những kiến thức về cảm nhận màu, các không gian màu; kỹ thuật hiệu chỉnh màu cơ bản; biểu diễn màu, chuyển đổi giữa các không gian màu.
60 p tgtls 26/04/2017 163 0
Từ khóa: Đa phương tiện, Bài giảng Đa phương tiện, Không gian màu, Kỹ thuật hiệu chỉnh màu cơ bản, Biểu diễn màu, Chuyển đổi giữa các không gian màu
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 2: Một số kiến thức cơ bản
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 2: Một số kiến thức cơ bản được biên soạn nhằm cung cấp cho các bạn những kiến thức về tín hiệu, tín hiệu số; một số biểu diễn dữ liệu đa phương tiện dạng số; nguyên lý chung của biểu diễn số dữ liệu.
33 p tgtls 26/04/2017 161 0
Từ khóa: Đa phương tiện, Bài giảng Đa phương tiện, Tín hiệu số, Dữ liệu đa phương tiện dạng số, Biểu diễn dữ liệu đa phương tiện, Nguyên lí biểu diễn số dữ liệu
Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 5: Video
Mời các bạn tham khảo Bài giảng Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương 5: Video sau đây để hiểu rõ hơn về cách thức tạo, biểu diễn, lưu trữ video; nguyên lý và phương pháp nén, soạn thảo, xử lý và truyền video.
79 p tgtls 26/04/2017 166 0
Từ khóa: Đa phương tiện, Bài giảng Đa phương tiện, Bài giảng Video, Lưu trữ video, Biểu diễn video, Cách thức tạo video