- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 6 - TS. Ngô Hữu Dũng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 6 do TS. Ngô Hữu Dũng biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Hàm nhập phân số - Trả về kiểu cấu trúc, tham biến và kiểu con trỏ, truyền tham biến dùng kiểu con trỏ, hàm nhập mảng kiểu cấu trúc, hàm nhập mảng kiểu cấu trúc – dùng con trỏ,...
30 p tgtls 31/12/2017 83 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Một số bài toán kiểu cấu trúc, Bài toán kiểu cấu trúc, Truyền tham biến, Mảng kiểu cấu trúc
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 7 - TS. Ngô Hữu Dũng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 7 do TS. Ngô Hữu Dũng biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm con trỏ, con trỏ và địa chỉ, kiểu con trỏ, phạm vi ứng dụng con trỏ, lợi hại của con trỏ, kiểu nguyên thủy, con trỏ và hằng số, con trỏ và đối số của hàm,...
30 p tgtls 31/12/2017 94 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kiểu con trỏ, Con trỏ và phần tử của mảng, Các phép toán của con trỏ, Ứng dụng của con trỏ
Bài giảng Xử lý ảnh: Chương 4 - Hoàng Văn Hiệp (p2)
Bài giảng "Xử lý ảnh - Chương 4: Phân vùng ảnh (p2)" cung cấp cho người học các kiến thức về: Phân vùng ảnh dựa trên ngưỡng, lấy ngưỡng cứng, ảnh hưởng của độ sáng, lấy ngưỡng toàn cục,... Mời các bạn cùng tham khảo.
56 p tgtls 26/04/2017 76 0
Từ khóa: Bài giảng Xử lý ảnh, Xử lý ảnh, Phân vùng ảnh, Phân vùng ảnh dựa trên ngưỡng, Lấy ngưỡng cứng, Ảnh hưởng của độ sáng, Lấy ngưỡng toàn cục
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 14: Xóa bề mặt ẩn
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 14: Xóa bề mặt ẩn nêu lên tổng quan về xóa bề mặt ẩn, thuật toán người họa sĩ, bộ đệm chiều sâu Z Buffer, cây phân vùng không gian nhị phân BSP, Portal Culling.
39 p tgtls 29/03/2017 92 0
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Thuật toán người họa sĩ, Bộ đệm chiều sâu Z Buffer, Cây phân vùng không gian nhị phân BSP
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các giải thuật cơ sở
Mời các bạn tham khảo Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các giải thuật cơ sở sau đây để bổ sung thêm kiến thức về các giải thuật xén tỉa, thuật toán tô miền kín, phép xử lý Antialiasing.
45 p tgtls 29/03/2017 86 0
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Các giải thuật cơ sở, Giải thuật xén tỉa, Thuật toán tô miền kín
Bài giảng Cơ sở dữ liệu: Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc - ThS. Trịnh Hoàng Nam
Bài giảng Cơ sở dữ liệu: Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc trình bày những nội dung chính sau: Định nghĩa dữ liệu & các kiểu dữ liệu, các loại ràng buộc toàn vẹn dữ liệu, các câu lệnh thay đổi lược đồ cơ sở dữ liệu, các lệnh cập nhật trong SQL. Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p tgtls 29/03/2017 132 0
Từ khóa: Cơ sở dữ liệu, Bài giảng Cơ sở dữ liệu, Hệ thống cơ sở dữ liệu, Ngôn ngữ truy vấn có cấu trúc, Kiểu dữ liệu, Ràng buộc toàn vẹn dữ liệu
Bài giảng Cơ sở dữ liệu: SQL căn bản - ThS. Trịnh Hoàng Nam
Bài giảng Cơ sở dữ liệu này trình bày về SQL căn bản. Các nội dung chính trong chương này gồm có: Các thành phần của một câu truy vấn SQL, phép toán trên một quan hệ, phép toán tập hợp, phép toán trên nhiều quan hệ. Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p tgtls 29/03/2017 102 0
Từ khóa: Cơ sở dữ liệu, Bài giảng Cơ sở dữ liệu, Hệ thống cơ sở dữ liệu, SQL căn bản, Câu truy vấn SQL, Phép toán trên một quan hệ
Bài giảng Cơ sở dữ liệu: SQL nâng cao - ThS. Trịnh Hoàng Nam
Bài giảng Cơ sở dữ liệu: SQL nâng cao trình bày những nội dung chính sau: Giá trị null, toán tử AS, truy vấn lồng, bảng kết trong SQL, bảng kết, các hàm thống kê trong SQL, mệnh đề gom nhóm. Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p tgtls 29/03/2017 98 0
Từ khóa: Cơ sở dữ liệu, Bài giảng Cơ sở dữ liệu, Hệ thống cơ sở dữ liệu, SQL nâng cao, Giá trị null, Toán tử AS
Bài giảng Đồ họa máy tính: Hiển thị đối tượng hai chiều - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Hiển thị đối tượng hai chiều" cung cấp cho người học các kiến thức: Quy trình hiển thị đối tượng hai chiều; các thuật toán xén điểm, đoạn thẳng; thuật toán xén đa giác. Mời các bạn cùng tham khảo.
45 p tgtls 16/01/2017 128 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Hiển thị đối tượng hai chiều, Quy trình hiển thị đối tượng, Thuật toán xén điểm, Thuật toán xén đa giác
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các đối tượng đồ họa cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức về các đối tượng đồ họa cơ sở, các thuật toán vẽ đường, các thuật toán tô màu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
50 p tgtls 16/01/2017 111 0
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các đối tượng đồ họa cơ sở, Đồ họa cơ sở, Đối tượng đồ họa cơ sở, Thuật toán vẽ đường, Thuật toán tô màu
Bài giảng Cơ sở dữ liệu: Chương 4 - Nguyễn Minh Thư
Bài giảng "Cơ sở dữ liệu - Chương 4: Đại số quan hệ" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Giới thiệu, đại số quan hệ, phép toán tập hợp, phép chọn, phép chiếu, phép tích Cartesian, phép kết, phép chia, các phép toán khác, các thao tác cập nhật trên quan hệ. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
81 p tgtls 04/03/2016 110 0
Từ khóa: Bài giảng Cơ sở dữ liệu, Cơ sở dữ liệu, Đại số quan hệ, Phép toán tập hợp, Phép tích Cartesian, Cập nhật trên quan hệ
Bài giảng Cơ sở dữ liệu: Chương 3 - Nguyễn Minh Thư
Bài giảng "Cơ sở dữ liệu - Chương 3: Mô hình dữ liệu quan hệ" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Giới thiệu, các khái niệm của mô hình quan hệ, ràng buộc toàn vẹn, các đặc trưng của quan hệ, chuyển lược đồ E/R sang thiết kế quan hệ. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
34 p tgtls 04/03/2016 122 0
Từ khóa: Bài giảng Cơ sở dữ liệu, Cơ sở dữ liệu, Mô hình dữ liệu quan hệ, Mô hình quan hệ, Ràng buộc toàn vẹn, Lược đồ E/R, Thiết kế quan hệ